Oliveira, M. P. de, & Mota Filho, A. C. da. (2018). Folk-Game: Como a cultura popular pode ser adaptada para os Jogos Eletrônicos de Computador – O Caso de “Never Alone”. Revista Internacional De Folkcomunicação, 15(35), 87–103. https://doi.org/10.5212/RIF.v.15.i35.0005