OLIVEIRA, M. P. de; MOTA FILHO, A. C. da. Folk-Game: Como a cultura popular pode ser adaptada para os Jogos Eletrônicos de Computador – O Caso de “Never Alone”. Revista Internacional de Folkcomunicação, [S. l.], v. 15, n. 35, p. 87–103, 2018. DOI: 10.5212/RIF.v.15.i35.0005. Disponível em: https://revistas.uepg.br/index.php/folkcom/article/view/19099. Acesso em: 24 nov. 2024.