Oliveira, Marcelo Pires de, e Antônio Carlos da Mota Filho. 2018. “Folk-Game: Como a Cultura Popular Pode Ser Adaptada Para Os Jogos Eletrônicos De Computador – O Caso De ‘Never Alone’”. Revista Internacional De Folkcomunicação 15 (35):87-103. https://doi.org/10.5212/RIF.v.15.i35.0005.