Oliveira, Marcelo Pires de, and Antônio Carlos da Mota Filho. “Folk-Game: Como a Cultura Popular Pode Ser Adaptada Para Os Jogos Eletrônicos De Computador – O Caso De ‘Never Alone’”. Revista Internacional de Folkcomunicação 15, no. 35 (January 11, 2018): 87–103. Accessed August 24, 2024. https://revistas.uepg.br/index.php/folkcom/article/view/19099.