1.
Educação, Cultura Digital e Inclusão: o uso das TDIC e a gamificação na aprendizagem significativa de estudantes migrantes. teias [Internet]. 16 de agosto de 2026 [citado 31 de agosto de 2026];1(1):155-80. Disponible en: https://revistas.uepg.br/index.php/teias/article/view/25843