«Los Salones Arcade Y La Infancia: Cuando La tecnología Computacional Se Convirtió En Juego: Quando a Tecnologia Computacional Virou Brincadeira». TEL Tempo, Espaço E Linguagem, vol. 17, n.º 1, junio de 2026, pp. 245-57, https://doi.org/10.5935/2177-6644.20260024.