«Los Salones Arcade Y La Infancia: Cuando La tecnología Computacional Se Convirtió En Juego: Quando a Tecnologia Computacional Virou Brincadeira». TEL Tempo, Espaço e Linguagem 17, no. 1 (junio 26, 2026): 245–257. Accedido junio 27, 2026. https://revistas.uepg.br/index.php/tel/article/view/26018.