TECNOLOGIA EDUCATIVA PARA PROMOÇÃO DA SAÚDE MENTAL E REDUÇÃO DOS RISCOS DE SUICÍDIO NA ADOLESCÊNCIA
DOI:
https://doi.org/10.5212/Rev.Conexao.v.19.21584.028Resumo
O suicídio é um fenômeno psicossocial complexo e deve ser tratado como um problema de saúde pública. Diante disso, são necessárias intervenções educativas que abordem essa temática. O objetivo do estudo foi desenvolver uma tecnologia educativa do tipo jogo de tabuleiro para prevenção do suicídio na adolescência. Foi desenvolvido em duas etapas, primeiramente foi realizado uma revisão integrativa sobre o suicídio na adolescência, e seguida foi a elaboração do jogo “SuperAção”, composto por um tabuleiro e vinte e sete cartas, no qual o desígnio é chegar ao ponto de chegada respondendo perguntas que abordam a problemática do suicídio. O Jogo tem o intuito de facilitar a aproximação e o diálogo entre os profissionais e/ou formandos, das áreas da saúde e da educação e os jovens, sobre um tema ainda cheio de tabus, bem como contribuir na promoção da saúde mental, nos diversos cenários onde esses sujeitos estão inseridos.
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